Equipo · Más de cien personas

Ingenieros, diseñadores y gente de taller que discuten con argumentos.

Diseño industrial, mecánica, electrónica, software, automatización, mecanizado y montaje en el mismo recinto. Quien fabrica tu pieza está a treinta metros de quien la dibuja, y eso se nota en cómo trabajamos y en lo que sale por la puerta.

Equipo de i-mas en el estudioEstudio · Montcada i Reixac

Cómo trabajamos

Equipos pequeños, decisiones cerca de la pieza.

No hay un departamento que diseña y otro que hereda el problema. El que dibuja, el que programa y el que fabrica se sientan en la misma mesa desde el primer día del proyecto.

01

Proyectos que acaban existiendo

Aquí no se diseña para una presentación. Lo que dibujas se prototipa en el taller de al lado, se fabrica y acaba en el mercado. Ver la pieza terminada es parte del trabajo.

02

Todas las disciplinas bajo el mismo techo

Diseño, mecánica, electrónica, software, automatización, mecanizado y montaje. Se aprende mucho cuando quien fabrica tu pieza está a treinta metros y te dice lo que no funciona.

03

Sectores muy distintos

Consumo, salud, alimentación, industria y deporte. Un mes estás con un producto médico y al siguiente con maquinaria de planta; es difícil aburrirse.

04

Autonomía de verdad

Equipos pequeños, decisiones cerca de quien hace el trabajo y responsabilidad desde el principio. También significa que se espera criterio propio.

Las personas

Quien dirige, quien diseña y quien responde al cliente.

Diez de las más de cien personas del grupo: las que llevan las áreas y las que dan la cara en los proyectos. Del resto del equipo hablamos abajo, por disciplinas.

Óscar Serrano
DirecciónÓscar SerranoCEO

Fundó i-mas y sigue entrando en las revisiones técnicas: la dirección se ejerce desde el proyecto.

Quim Alcàntara
ProductoQuim AlcàntaraDesign & Product Development Manager

Coordina el desarrollo de producto de punta a punta, del primer boceto a la industrialización.

Albert Fernández
ProductoAlbert FernándezIndustrial Design Lead

Lidera el diseño industrial: forma, materiales y fabricabilidad en la misma conversación.

Raúl Ruiz
ProyectosRaúl RuizProject Manager

Planifica y sigue cada proyecto con el cliente; el interlocutor que hace que los plazos se cumplan.

Glòria Salvador
UX/UIGlòria SalvadorUX/UI Designer

Diseña las interfaces de dispositivos y máquinas para que se entiendan sin manual.

Antonio Varo
SistemasAntonio VaroIT Director

Infraestructura, sistemas y seguridad del grupo: que todo funcione y nada se pierda.

Alberto Clemente
PersonasAlberto ClementeHR Manager

Selección, acogida y desarrollo de las más de cien personas del grupo.

Gemma Mimbrero
MarketingGemma MimbreroMarketing Manager

Cuenta lo que hacemos: marca, contenidos y la relación con el mercado.

Jordi Cortés
UX/UIJordi CortésHead of UX/UI

Dirige el equipo de experiencia de usuario: la interfaz es parte del producto, no un añadido.

Andrea Pérez
ProductoAndrea PérezIndustrial Design Engineer

Diseño industrial e ingeniería en la misma persona: del concepto al plano de fabricación.

Y más de noventa ingenieros, diseñadores, técnicos de taller, electrónicos y especialistas en visión que no caben en esta página.

Trabaja con nosotros

Disciplinas

Todas bajo el mismo techo.

Nueve especialidades que en la mayoría de empresas están en edificios distintos, o en proveedores distintos. Aquí comparten pasillo, y eso acorta cada iteración.

01

Diseño industrial

Forma, uso y fabricabilidad del producto. Bocetan, modelan y prototipan hasta que la pieza se puede hacer.

02

Ingeniería mecánica

Mecanismos, estructuras y tolerancias. Del cálculo al plano que entiende el taller.

03

Ingeniería electrónica y firmware

Hardware, placas y el código que las hace funcionar. Validan y certifican.

04

Diseño UX/UI

Interfaces de dispositivos y máquinas. Que el producto se entienda a la primera.

05

Automatización y visión artificial

Células, robótica y sistemas de inspección que ven lo que el ojo no llega.

06

Programación CNC y mecanizado

Prototipos y series cortas en el taller propio. Metal y plástico, con precisión.

07

Montaje y producción

Ensamblaje, integración y preseries. Donde el proyecto se convierte en unidades.

08

Gestión de proyectos

Plazos, presupuesto y una sola voz ante el cliente durante todo el desarrollo.

09

Calidad e industrialización

Que lo que funciona en el prototipo funcione en la unidad diez mil.

Revisión de bocetos en la pared del estudio
Equipo de i-mas en el estudio
Trabajo en equipo en i-mas
Sesión de trabajo en i-mas